lunes, 4 de febrero de 2013

Creación de fuego realista en Blender



En este tutorial usted aprenderá:
  • Cómo crear el fuego y el humo utilizando el simulador de humo nuevo
  • Un truco sencillo de iluminación que mejorará en gran medida el aspecto de tu fuego
  • Los  correcta  configuración del material en caso de incendio
  • Cómo hacer que tus llamas emiten brasas
  • Un truco fácil calor distorsión que no añade nada a sus render
Anteriormente, la creación de un incendio en Blender fue una tarea . Nos vimos obligados a utilizar el sistema de partículas anticuado combinado con el procesador torpe halo. Nos encogió cuando llegamos a F12 y observó el equivalente de una mancha de mostaza se materializan en la pantalla.
Esos días han terminado.
El simulador de humo de nuevo no sólo puede crear humo realista, sino un magníficofuego.
He estado trabajando mucho con el simulador de humo en los últimos meses para encontrar el mejor método para crear fuego. Ha sido un camino largo, pero creo que por fin tengo el derecho de fórmulas.
La semana pasada, me lanzó una Introducción a la simulación de humo que cubría una aproximación en profundidad a la física de humo realistas.
Esta semana se trata de fuego ... y es completamente gratis.
Lo que se obtiene de este tutorial es esencialmente los 3 meses de experimentos, pruebas y ajustes, me llevó a crear el mejor aspecto posible incendio .
He aquí un vistazo a lo que hay en el interior:


ENLACE DEL LIBRO  GRATIS

ENLACE DEL VIDEO TUTORIAL
http://vimeo.com/9677788

TUTORIAL CREADO POR ANDREW PRICE

Crear un cartel de motivación


En este tutorial usted aprenderá:
  • Cómo crear rápidamente miles de rocas rotas utilizando instancias de partículas
  • Como texto desenvolver UV
  • Cómo crear una camiseta textura agrietada de hormigón
  • Cómo usar partículas para crear la caída de rocas
Hola y bienvenidos a la semana 2 de la tipografía Reto !
Esta semana estaremos combinando potentes herramientas de Blender tipografía y el sistema de partículas para crear un atractivo cartel de motivación.
Aquí está el resultado final:
No estoy seguro de donde yo había escuchado la frase "romper el molde", pero se me quedó grabada desde entonces. Incluso tuve este diseño exacto esbozado en la pizarra al lado de mi PC como una manera de fomentar la originalidad. Por cierto, si quieres saber más acerca de mis pensamientos en la originalidad echa un vistazo a mi último video: Cómo ser original y aportar ideas frescas ;)
En este tutorial usted aprenderá:
  • Cómo crear rápidamente miles de rocas rotas utilizando instancias de partículas
  • Como texto desenvolver UV
  • Cómo crear una camiseta textura agrietada de hormigón
  • Cómo usar partículas para crear la caída de rocas
ENLACE DE VIDEOTUTORIAL 


TUTORIAL CREADO POR EL AMIGO

Andrew Price

Crear un Intro Título Sizzling



En este tutorial usted descubrirá:
  • Los fundamentos de la animación de fotogramas clave
  • Cómo agregar rápidamente el humo
  • Cómo utilizar el secuenciador de vídeo para añadir efectos de sonido
He estado pensando que yo no hago tutoriales suficientes tipografía en los últimos tiempos, por lo que esta semana estoy perfeccionando en el que la habilidad muy necesaria si se quiere trabajar en el mundo real. Es hora de intros título!

ENLACE DEL VIDEO TUTORIAL

Resultado final


ESTE TUTORIAL FUE HECHO POR 


Andrew Price

domingo, 3 de febrero de 2013

Crear una escena de nieve en BLENDER

Este tutorial tiene que ver con la nieve. Me voy a centrar en lo que es la nieve, cómo reacciona en los objetos y cómo lo creó. Por supuesto, hay mucho más en este video, me estoy explicando algunas novedades sobre el nuevo mezclador 2,65 y tengo algunas cosas interesantes libre disponible. (100% gratis)

ESTE es un tutorial de 45 minutos, y voy a explicar cómo crear:
 Snow shader          
 Copos de nieve con el desenfoque de movimiento
 composición en la escena
-  
Fundamentos de la licuadora son obligatorios. Puse todas las texturas juntos y hay un blend disponible por supuesto.También hay un paquete de fotos con más de 80 fotos de invierno (100% gratis)

http://www.blenderpedia.com/index.php/tutorials/2012-09-12-14-40-48/snow

Videotutorial: Blender Composición de nodo


Reynante M. Martínez presenta su primer videotutorial sobre la composición del nodo, una gran oportunidad para aprender de uno de los artistas de Blender mejores (en mi opinión personal) por ahí!
Reynante escribe:
Hola a todos!
Les presento a la comunidad mi primer video tutorial.
En este video, te guiará en el proceso de cómo he conseguido el aspecto final de una de las imágenes fijas del Proyecto de escape de Lucas .
Espero que encuentre útil esta información!
Espero que le sea de ayuda para aquellos que estén interesados ​​en profundizar en el nodo Compositor de Blender.
Comentarios, sugerencias y cualquier tipo de retroalimentación es muy apreciada.
Para más información (imágenes y la información complementaria) , por favor visite mi blog .
Gracias por su tiempo y Blending feliz! :)
-Reyn

200 VIDEOS TUTORIALES




Sci Fi Animador ha publicado más de 200 videotutoriales en YouTube, todo bien clasificado por temas.
Sci Fi animador escribe:
Soy un artista 3d técnica con un gran interés en los desastres naturales, animación 3d, ilustraciones geométricas, programación informática, lenguas extranjeras, la ciencia y la ficción. Como tal, usted puede encontrar todo tipo de tutoriales relacionados, historias y animaciones en este canal.
 Enlace

QUE ES EL SOFTWARE BLENDER?


Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows,Mac OS XGNU/LinuxSolarisFreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.





Desarrollador
Fundación Blender
http://www.blender.org
Información general
Última versión estable2.65a
20 de diciembre de 2012; hace 33 días
GéneroPrograma de Gráficos 3D
Programado enCC++ y Python
Sistema operativoMultiplataforma
LicenciaGPL
En español














Véase también
Animaciones:
Videojuegos: