En este tutorial usted aprenderá:
- Cómo crear el fuego y el humo utilizando el simulador de humo nuevo
- Un truco sencillo de iluminación que mejorará en gran medida el aspecto de tu fuego
- Los correcta configuración del material en caso de incendio
- Cómo hacer que tus llamas emiten brasas
- Un truco fácil calor distorsión que no añade nada a sus render
Anteriormente, la creación de un incendio en Blender fue una tarea . Nos vimos obligados a utilizar el sistema de partículas anticuado combinado con el procesador torpe halo. Nos encogió cuando llegamos a F12 y observó el equivalente de una mancha de mostaza se materializan en la pantalla.
Esos días han terminado.
El simulador de humo de nuevo no sólo puede crear humo realista, sino un magníficofuego.
He estado trabajando mucho con el simulador de humo en los últimos meses para encontrar el mejor método para crear fuego. Ha sido un camino largo, pero creo que por fin tengo el derecho de fórmulas.
La semana pasada, me lanzó una Introducción a la simulación de humo que cubría una aproximación en profundidad a la física de humo realistas.
Esta semana se trata de fuego ... y es completamente gratis.
Lo que se obtiene de este tutorial es esencialmente los 3 meses de experimentos, pruebas y ajustes, me llevó a crear el mejor aspecto posible incendio .
He aquí un vistazo a lo que hay en el interior:
ENLACE DEL LIBRO GRATIS
ENLACE DEL VIDEO TUTORIAL
http://vimeo.com/9677788
TUTORIAL CREADO POR ANDREW PRICE
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